COVID-19_Model/Covid/Form1.cs

320 lines
17 KiB
C#
Raw Normal View History

2025-04-28 17:28:37 +00:00
using System;
2025-04-28 17:22:13 +00:00
using System.Buffers.Text;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace Covid
{
public partial class Form1 : Form
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private Label labelRemoved; // Метка для отображения количества нейтрализованных случаев
private Label labelActive; // Метка для отображения количества активных случаев
private Label labelR; // Метка для отображения значения R
private Label labelDay; // Метка для отображения текущего дня
public enum HealthState { Susceptible, Infected, Recovered, Dead } // Перечисление состояний здоровья
private PictureBox pictureBoxLeft; // Левый PictureBox для графика
private PictureBox pictureBoxRight; // Правый PictureBox для отображения людей
private List<Person> population = new List<Person>(); // Список людей
private const int N = 500; // Увеличено количество населения
private const float InfectionRadius = 10f; // Радиус инфекции
private const float ContagionProbability = 0.3f; // Вероятность заражения
private const int DiseaseTime = 35; // Время заболевания
private const float MortalityRate = 0.12f; // Уровень смертности
private int day = 0; // Текущий день
private System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer(); // Таймер для обновления симуляции
private List<int> historyS = new List<int>(); // История уязвимых
private List<int> historyI = new List<int>(); // История инфицированных
private List<int> historyR = new List<int>(); // История выздоровевших
private List<int> historyD = new List<int>(); // История погибших
private Random rand = new Random(); // Генератор случайных чисел
private int newInfectionsThisDay = 0; // Новые инфекции за день
private int infectedCountPreviousDay = 0; // Количество инфицированных на предыдущий день
2025-04-28 17:22:13 +00:00
public class Person
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
public PointF Position; // Позиция человека
public PointF Velocity; // Скорость движения человека
public HealthState State = HealthState.Susceptible; // Состояние здоровья
public int DaysInfected = 0; // Количество дней, в течение которых человек был инфицирован
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private static Random rand = new Random(); // Генератор случайных чисел для класса Person
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
public Person(float x, float y) // Конструктор класса Person
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
Position = new PointF(x, y); // Установка начальной позиции
Velocity = new PointF(RandomFloat(-1, 1), RandomFloat(-1, 1)); // Установка случайной скорости
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private static float RandomFloat(float min, float max) // Метод для генерации случайного числа с плавающей запятой
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
return (float)(rand.NextDouble() * (max - min) + min);
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
public void Move(int width, int height) // Метод для перемещения человека
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
if (State == HealthState.Dead) return; // Если человек мертв, не перемещаем его
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
Position = new PointF(Position.X + Velocity.X, Position.Y + Velocity.Y); // Обновление позиции
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Проверка границ экрана и изменение направления движения
2025-04-28 17:22:13 +00:00
if (Position.X < 0 || Position.X > width) Velocity = new PointF(-Velocity.X, Velocity.Y);
if (Position.Y < 0 || Position.Y > height) Velocity = new PointF(Velocity.X, -Velocity.Y);
}
}
public Form1()
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
InitializeComponent(); // Инициализация компонентов формы
this.BackColor = Color.Black; // Установка фона формы
this.ForeColor = Color.White; // Установка цвета текста
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Инициализация PictureBox для графика
2025-04-28 17:22:13 +00:00
pictureBoxLeft = new PictureBox
{
Name = "pictureBoxLeft",
Width = 400,
Height = 400,
Location = new Point(10, 10),
BackColor = Color.Black
};
2025-04-28 17:28:37 +00:00
pictureBoxLeft.Paint += pictureBoxLeft_Paint; // Подписка на событие отрисовки
this.Controls.Add(pictureBoxLeft); // Добавление PictureBox на форму
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Инициализация PictureBox для отображения людей
2025-04-28 17:22:13 +00:00
pictureBoxRight = new PictureBox
{
Name = "pictureBoxRight",
Width = 400,
Height = 400,
Location = new Point(420, 10),
BackColor = Color.Black,
2025-04-28 17:28:37 +00:00
BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle // Добавление белой границы
2025-04-28 17:22:13 +00:00
};
2025-04-28 17:28:37 +00:00
pictureBoxRight.Paint += pictureBoxRight_Paint; // Подписка на событие отрисовки
this.Controls.Add(pictureBoxRight); // Добавление PictureBox на форму
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Создание населения
2025-04-28 17:22:13 +00:00
for (int i = 0; i < N; i++)
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
float x = rand.Next(pictureBoxRight.Width); // Случайная позиция по X
float y = rand.Next(pictureBoxRight.Height); // Случайная позиция по Y
population.Add(new Person(x, y)); // Добавление нового человека в популяцию
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Установка начального состояния для нескольких инфицированных
2025-04-28 17:22:13 +00:00
population[0].State = HealthState.Infected;
population[1].State = HealthState.Infected;
population[2].State = HealthState.Infected;
population[3].State = HealthState.Infected;
population[4].State = HealthState.Infected;
population[5].State = HealthState.Infected;
2025-04-28 17:28:37 +00:00
timer.Interval = 200; // Установка интервала таймера
timer.Tick += Timer_Tick; // Подписка на событие таймера
timer.Start(); // Запуск таймера
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Инициализация меток для отображения статистики
2025-04-28 17:22:13 +00:00
labelRemoved = new Label();
labelRemoved.Name = "labelRemoved";
2025-04-28 17:28:37 +00:00
labelRemoved.Text = "# Нейтрализованные случаи = 0";
2025-04-28 17:22:13 +00:00
labelRemoved.ForeColor = Color.LightGray;
labelRemoved.BackColor = Color.Black;
labelRemoved.AutoSize = true;
labelRemoved.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Regular);
labelActive = new Label();
labelActive.Name = "labelActive";
2025-04-28 17:28:37 +00:00
labelActive.Text = "# Активные случаи = 0";
2025-04-28 17:22:13 +00:00
labelActive.ForeColor = Color.Red;
labelActive.BackColor = Color.Black;
labelActive.AutoSize = true;
labelActive.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
labelR = new Label();
labelR.Name = "labelR";
labelR.Text = "R = 0.00";
labelR.ForeColor = Color.White;
labelR.BackColor = Color.Black;
labelR.AutoSize = true;
labelR.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Italic);
labelDay = new Label();
labelDay.Name = "labelDay";
2025-04-28 17:28:37 +00:00
labelDay.Text = "День: 0";
2025-04-28 17:22:13 +00:00
labelDay.ForeColor = Color.White;
labelDay.BackColor = Color.Black;
labelDay.AutoSize = true;
labelDay.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Regular);
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Расположение меток под PictureBox
2025-04-28 17:22:13 +00:00
int spacing = 5;
labelRemoved.Location = new Point(pictureBoxRight.Left, pictureBoxRight.Bottom + spacing);
labelActive.Location = new Point(labelRemoved.Right + 20, pictureBoxRight.Bottom + spacing);
labelR.Location = new Point(pictureBoxRight.Left, labelRemoved.Bottom + spacing + 5);
labelDay.Location = new Point(pictureBoxRight.Left + pictureBoxRight.Width / 2 - 30, labelRemoved.Bottom + spacing + 5);
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Добавление меток на форму
2025-04-28 17:22:13 +00:00
this.Controls.Add(labelRemoved);
this.Controls.Add(labelActive);
this.Controls.Add(labelR);
this.Controls.Add(labelDay);
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) // Метод, вызываемый при каждом тике таймера
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
day++; // Увеличение дня
newInfectionsThisDay = 0; // Сброс новых инфекций
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Перемещение всех людей
2025-04-28 17:22:13 +00:00
foreach (var p in population)
p.Move(pictureBoxRight.Width, pictureBoxRight.Height);
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Обработка инфицированных людей
2025-04-28 17:22:13 +00:00
foreach (var p in population.Where(p => p.State == HealthState.Infected).ToList())
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
p.DaysInfected++; // Увеличение количества дней инфицирования
if (p.DaysInfected >= DiseaseTime) // Проверка, достиг ли человек летального исхода
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
if (rand.NextDouble() < MortalityRate) // Проверка на смерть человека
2025-04-28 17:22:13 +00:00
p.State = HealthState.Dead;
else
2025-04-28 17:28:37 +00:00
p.State = HealthState.Recovered; // Изменение состояния на "вылеченный"
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
InfectNearby(); // Используем метод заражения рядом окружающих людей
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Подсчет статистики
2025-04-28 17:22:13 +00:00
int sCount = population.Count(p => p.State == HealthState.Susceptible);
int iCount = population.Count(p => p.State == HealthState.Infected);
int rCount = population.Count(p => p.State == HealthState.Recovered);
int dCount = population.Count(p => p.State == HealthState.Dead);
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Сохранение истории
2025-04-28 17:22:13 +00:00
historyS.Add(sCount);
historyI.Add(iCount);
historyR.Add(rCount);
historyD.Add(dCount);
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Обновление R
2025-04-28 17:22:13 +00:00
float R = infectedCountPreviousDay > 0 ? (float) newInfectionsThisDay / infectedCountPreviousDay : 0f;
2025-04-28 17:28:37 +00:00
infectedCountPreviousDay = iCount; // Обновление количества инфицированных на предыдущий день
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Обновление Tag для отрисовки
2025-04-28 17:22:13 +00:00
pictureBoxRight.Tag = new { Active = iCount, Removed = rCount + dCount, R = R, Day = day };
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Обновление текста меток
labelRemoved.Text = $"# Нейтрализованные случаи = {rCount + dCount}";
labelActive.Text = $"# Активные случаи = {iCount}";
2025-04-28 17:22:13 +00:00
labelR.Text = $"R = {R:F2}";
2025-04-28 17:28:37 +00:00
labelDay.Text = $"День: {day}";
pictureBoxLeft.Invalidate(); // Перерисовка левого PictureBox
pictureBoxRight.Invalidate(); // Перерисовка правого PictureBox
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private void InfectNearby() // Метод для заражения соседей
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
var infected = population.Where(p => p.State == HealthState.Infected).ToList(); // Список инфицированных
var susceptible = population.Where(p => p.State == HealthState.Susceptible).ToList(); // Список уязвимых
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Проверка расстояния между инфицированными и уязвимыми
2025-04-28 17:22:13 +00:00
foreach (var inf in infected)
{
foreach (var sus in susceptible)
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
float dist = Distance(inf.Position, sus.Position); // Вычисление расстояния
if (dist < InfectionRadius) // Если в пределах радиуса инфекции
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
if (rand.NextDouble() < ContagionProbability) // Проверка на заражение
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
sus.State = HealthState.Infected; // Изменение состояния на инфицированный
newInfectionsThisDay++; // Увеличение счетчика новых инфекций
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
}
}
}
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private float Distance(PointF a, PointF b) // Метод для вычисления расстояния между двумя точками
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
float dx = a.X - b.X; // Разность по X
float dy = a.Y - b.Y; // Разность по Y
return (float)Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy); // Возвращение расстояния
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private void pictureBoxLeft_Paint(object sender, PaintEventArgs e) // Метод для отрисовки графика
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
Graphics g = e.Graphics;
2025-04-28 17:28:37 +00:00
g.Clear(Color.Black); // Очистка фона
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
if (historyS.Count < 2) return; // Если недостаточно данных для отрисовки
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
int w = pictureBoxLeft.Width; // Ширина PictureBox
int h = pictureBoxLeft.Height; // Высота PictureBox
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
int maxY = population.Count; // Максимальное значение по Y
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
Pen axisPen = Pens.White; // Перо для осей
g.DrawLine(axisPen, 40, 10, 40, h - 30); // Вертикальная ось
g.DrawLine(axisPen, 40, h - 30, w - 10, h - 30); // Горизонтальная ось
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Отрисовка линий графика для различных состояний
2025-04-28 17:22:13 +00:00
DrawGraphLine(g, historyS, maxY, Color.Cyan, 40, h - 30, w - 50, h - 40);
DrawGraphLine(g, historyI, maxY, Color.Red, 40, h - 30, w - 50, h - 40);
DrawGraphLine(g, historyR, maxY, Color.Green, 40, h - 30, w - 50, h - 40);
DrawGraphLine(g, historyD, maxY, Color.Gray, 40, h - 30, w - 50, h - 40);
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Подписи для графика
g.DrawString("Уязвимые", this.Font, Brushes.Cyan, w - 130, 20);
g.DrawString("Инфицированные", this.Font, Brushes.Red, w - 130, 40);
g.DrawString("Вылеченные", this.Font, Brushes.Green, w - 130, 60);
g.DrawString("Погибшие", this.Font, Brushes.Gray, w - 130, 80);
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private void DrawGraphLine(Graphics g, List<int> data, int maxY, Color color, int x0, int y0, int width, int height) // Метод для отрисовки линии графика
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
if (data.Count < 2) return; // Если недостаточно данных для отрисовки
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
Pen pen = new Pen(color, 2); // Перо для линии
int count = data.Count; // Количество точек
float xStep = (float)width / (count - 1); // Шаг по X
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
PointF[] points = new PointF[count]; // Массив точек для линии
2025-04-28 17:22:13 +00:00
for (int i = 0; i < count; i++)
{
2025-04-28 17:28:37 +00:00
float x = x0 + i * xStep; // Вычисление координаты X
float y = y0 - (data[i] / (float)maxY) * height; // Вычисление координаты Y
points[i] = new PointF(x, y); // Добавление точки в массив
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
g.DrawLines(pen, points); // Отрисовка линии
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
2025-04-28 17:28:37 +00:00
private void pictureBoxRight_Paint(object sender, PaintEventArgs e) // Метод для отрисовки людей
2025-04-28 17:22:13 +00:00
{
Graphics g = e.Graphics;
2025-04-28 17:28:37 +00:00
g.Clear(Color.Black); // Очистка фона
2025-04-28 17:22:13 +00:00
2025-04-28 17:28:37 +00:00
// Отрисовка каждого человека в зависимости от его состояния
2025-04-28 17:22:13 +00:00
foreach (var p in population)
{
Color c = p.State switch
{
HealthState.Susceptible => Color.Cyan,
HealthState.Infected => Color.Red,
HealthState.Recovered => Color.Green,
HealthState.Dead => Color.Gray,
_ => Color.White
};
2025-04-28 17:28:37 +00:00
g.FillEllipse(new SolidBrush(c), p.Position.X, p.Position.Y, 5, 5); // Отрисовка человека
2025-04-28 17:22:13 +00:00
}
}
}
}